<1> 线程是附属在进程上的执行实体,是代码的执行流程。
<2> 一个进程可以包含多个线程,但一个进程至少要包含一个线程。
进程是一种空间上的概念,它代表的是4GB的虚拟内存,
线程是一种时间上的概念,也就是所线程就是当前正在运行的具体的代码
cHANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD SIZE_T dwStackSize, // initial stack size LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread function LPVOID lpParameter, // thread argument DWORD dwCreationFlags, // creation option LPDWORD lpThreadId // thread identifier ); DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParameter // thread data );
c# include <stdio.h> # include <Windows.h> # include <stdlib.h> DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID LP); int main() { SECURITY_ATTRIBUTES sa = { sizeof(sa) }; DWORD dwThreadId = 0; HANDLE hThread; hThread = CreateThread(&sa, 0, ThreadFunc, 0, 0, &dwThreadId); //printf("这里是主线程\r\n"); while (true) { printf("1"); } system("pause"); return 0; } DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID LP) { //printf("这里是子线程\r\n"); while (true) { printf("2"); } return 0; }
关闭线程
<1> 线程参数。
<2> 全局变量。
本文作者:Na1r
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